OPTPiX SpriteStudio SDK
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Class List
Here are the classes, structs, unions and interfaces with brief descriptions:
[detail level
1
2
]
►
N
spritestudio6
C
EffectFuncBase
C
emitPattern
C
emitterParameter
C
FuncParticleElementAlphaFade
C
FuncParticleElementBasic
C
FuncParticleElementDelay
C
FuncParticleElementGravity
C
FuncParticleElementInitColor
C
FuncParticleElementPosition
C
FuncParticleElementRndSeedChange
C
FuncParticleElementRotation
C
FuncParticleElementRotationTrans
C
FuncParticleElementSize
C
FuncParticleElementTangentialAcceleration
C
FuncParticleElementTransColor
C
FuncParticleElementTransSize
C
FuncParticleElementTransSpeed
C
FuncParticleInfiniteEmitEnabled
C
FuncParticlePointGravity
C
FuncParticleTurnToDirectionEnabled
C
ISsEffectRenderer
C
ISsRenderer
C
ISSTexture
C
ISsXmlArchiver
アーカイバクラスのインターフェース
C
particleDrawData
C
ParticleElementAlphaFade
C
ParticleElementBasic
C
ParticleElementDelay
C
ParticleElementGravity
C
ParticleElementInitColor
C
ParticleElementPosition
C
ParticleElementRndSeedChange
C
ParticleElementRotation
C
ParticleElementRotationTrans
C
ParticleElementSize
C
ParticleElementTangentialAcceleration
C
ParticleElementTransColor
C
ParticleElementTransSize
C
ParticleElementTransSpeed
C
particleExistSt
C
ParticleInfiniteEmitEnabled
C
particleParameter
C
ParticlePointGravity
C
ParticleTurnToDirectionEnabled
C
ShaderFArg
C
ShaderSetting
C
ShaderVArg
C
SimpleTree
C
SsAnimation
C
SsAnimationSettings
アニメーション再生設定情報です。
C
SsAnimeDecoder
C
SsAnimePack
パーツを組み合わせた構造とその構造を使用するアニメーションを格納するデータです。 パーツの組み合わせ構造をSsModel、Modelを使用するアニメデータをSsAnimationで定義しています。
C
SsAttribute
C
SsBoneBind
C
SsCell
パーツに使用される画素の矩形範囲を示した構造です。
C
SsCellMap
セルマップデータを表現するためのクラスです。
C
SsCellMapList
C
SsCellValue
パーツが使用するセルの情報
C
SsCelMapLinker
C
SsCharConverter
C
SsColorAnime
カラーブレンド使用時のブレンドタイプとカラー値
C
SsColorBlendValue
カラーブレンドキーのカラー値
C
SsCurrentRenderer
C
SsCurve
曲線補間計算用パラメータ
C
SsDeformAttr
C
SsEffectAttr
C
SsEffectBehavior
C
SsEffectDrawBatch
C
SsEffectElementBase
C
SsEffectEmitter
C
SsEffectFile
C
SsEffectFunctionExecuter
C
SsEffectModel
C
SsEffectNode
C
SsEffectRenderAtom
C
SsEffectRenderEmitter
C
SsEffectRenderer
C
SsEffectRenderParticle
C
SsEffectRenderV2
C
ssFilesystem
C
SsInstanceAttr
C
SsKeyframe
C
SsLabel
ラベル。ループ先などに指定する
C
ssloader_ssae
C
ssloader_ssce
Sspjのローダークラスです。
C
ssloader_ssee
Sspjのローダークラスです。
C
ssloader_sspj
Sspjのローダークラスです。
C
ssloader_ssqe
C
SsMeshAnimator
C
SsMeshBind
C
SsMeshBindInfo
C
SsMeshPart
C
SsModel
C
SSOpenGLFragmentShader
C
SsOpenGLMatrix
C
SSOpenGLProgramObject
C
SSOpenGLShader
C
SSOpenGLShaderMan
C
SSOpenGLVertexShader
C
SsPart
C
SsPartAnime
C
SsPartsColorAnime
パーツカラー使用時のブレンドタイプとカラー値
C
SsPartState
パーツの状態を保持するクラスです。
C
SsPartStateLess
C
SsPoint2
2次元座標を表現するためのクラスです。
C
SsPoint3
3次元座標を表現するためのクラスです。
C
SsProject
C
SsProjectSetting
C
SsRefCell
C
SsRenderDX9
C
SsRenderGL
C
SsSequence
C
SsSequenceItem
C
SsSequencePack
アニメーションを組み合わせた構造とその構造を使用するシーケンスを格納するデータです。 アニメーションの組み合わせ構造をSsSequenceで定義しています。
C
SsShaderAnime
シェーダー使用時のシェーダータイプとシェーダー値
C
SsSignalAttr
C
SsSignalCommand
C
SsSignalParam
C
SsSignalParamValue
C
SsStringTokenizer
C
SsTColor
カラー値を定義するテンプレートクラスです。
C
SSTextureBMP
C
SSTextureDX9
C
SSTextureFactory
C
SSTextureGL
C
SSTextureLoader
C
SsTRect
矩形
C
SsTriangle
C
SsUserDataAnime
C
SsValue
C
SsVertexAnime
頂点変形キーの4頂点変形値
C
SsXmlIArchiver
アーカイバクラス インプットクラス
C
SsXmlRangeValueConverter
C
StBoneWeight
C
task_imp
C
task_manager
C
task_manager_singleton
C
ThrowErrorMessage
C
TimeAndValue
C
tkObject
C
tkScene
C
ToLower
C
treeitem
C
treeitem_uid
C
VarianceValue
C
xorshift32
C
XPFileOpenDlg
C
CDirectDrawSimple
C
CMersenneTwister
C
gladGLversionStruct
C
IDirectDrawResourceManager
C
MacOSXFileOpenDlg
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