#include <sstypes.h>
◆ SsInstanceAttr()
| spritestudio6::SsInstanceAttr::SsInstanceAttr |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ curKeyframe
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::curKeyframe |
ラベル位置とオフセット位置を加えた実際のフレーム数
◆ endFrame
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::endFrame |
ラベル位置とオフセット位置を加えた実際のフレーム数
◆ endLabel
| SsString spritestudio6::SsInstanceAttr::endLabel |
◆ endOffset
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::endOffset |
◆ independent
| bool spritestudio6::SsInstanceAttr::independent |
◆ infinity
| bool spritestudio6::SsInstanceAttr::infinity |
◆ liveFrame
| float spritestudio6::SsInstanceAttr::liveFrame |
◆ loopflag
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::loopflag |
◆ loopNum
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::loopNum |
◆ pingpong
| bool spritestudio6::SsInstanceAttr::pingpong |
◆ reverse
| bool spritestudio6::SsInstanceAttr::reverse |
◆ speed
| float spritestudio6::SsInstanceAttr::speed |
◆ startFrame
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::startFrame |
◆ startLabel
| SsString spritestudio6::SsInstanceAttr::startLabel |
ループ回数 無限ループフラグ=trueの時には無効
◆ startOffset
| int spritestudio6::SsInstanceAttr::startOffset |
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