OPTPiX SpriteStudio SDK
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spritestudio6::SsInstanceAttr Class Reference

#include <sstypes.h>

Public Member Functions

 SsInstanceAttr ()
 

Public Attributes

bool infinity
 
bool reverse
 無限ループフラグ
 
bool pingpong
 逆再生フラグ
 
bool independent
 往復再生フラグ
 
int loopflag
 独立動作フラグ
 
int loopNum
 ループフラグをビット対応でまとめたもの
 
SsString startLabel
 ループ回数 無限ループフラグ=trueの時には無効
 
int startOffset
 再生開始位置 ラベル名称
 
SsString endLabel
 再生開始位置 ラベル名称からのオフセット
 
int endOffset
 再生終了位置 ラベル名称
 
float speed
 再生終了位置 ラベル名称からのオフセット
 
int startFrame
 再生スピード
 
int endFrame
 ラベル位置とオフセット位置を加えた実際のフレーム数
 
int curKeyframe
 ラベル位置とオフセット位置を加えた実際のフレーム数
 
float liveFrame
 

Constructor & Destructor Documentation

◆ SsInstanceAttr()

spritestudio6::SsInstanceAttr::SsInstanceAttr ( )
inline

Member Data Documentation

◆ curKeyframe

int spritestudio6::SsInstanceAttr::curKeyframe

ラベル位置とオフセット位置を加えた実際のフレーム数

◆ endFrame

int spritestudio6::SsInstanceAttr::endFrame

ラベル位置とオフセット位置を加えた実際のフレーム数

◆ endLabel

SsString spritestudio6::SsInstanceAttr::endLabel

再生開始位置 ラベル名称からのオフセット

◆ endOffset

int spritestudio6::SsInstanceAttr::endOffset

再生終了位置 ラベル名称

◆ independent

bool spritestudio6::SsInstanceAttr::independent

往復再生フラグ

◆ infinity

bool spritestudio6::SsInstanceAttr::infinity

◆ liveFrame

float spritestudio6::SsInstanceAttr::liveFrame

◆ loopflag

int spritestudio6::SsInstanceAttr::loopflag

独立動作フラグ

◆ loopNum

int spritestudio6::SsInstanceAttr::loopNum

ループフラグをビット対応でまとめたもの

◆ pingpong

bool spritestudio6::SsInstanceAttr::pingpong

逆再生フラグ

◆ reverse

bool spritestudio6::SsInstanceAttr::reverse

無限ループフラグ

◆ speed

float spritestudio6::SsInstanceAttr::speed

再生終了位置 ラベル名称からのオフセット

◆ startFrame

int spritestudio6::SsInstanceAttr::startFrame

再生スピード

◆ startLabel

SsString spritestudio6::SsInstanceAttr::startLabel

ループ回数 無限ループフラグ=trueの時には無効

◆ startOffset

int spritestudio6::SsInstanceAttr::startOffset

再生開始位置 ラベル名称


The documentation for this class was generated from the following file: