OPTPiX SpriteStudio SDK
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spritestudio6::SsModel Class Reference

#include <ssloader_ssae.h>

Public Member Functions

 SsModel ()
 
virtual ~SsModel ()
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST (partList)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE (boneList)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST (meshList)
 

Public Attributes

std::vector< SsPart * > partList
 格納されているパーツのリスト
 
SsAnimationsetupAnimation
 参照するセットアップアニメ
 
std::vector< SsMeshBind * > meshList
 
std::map< SsString, int > boneList
 何に使っているか調査 要らなければ削除
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK
 シリアライズのための宣言です。
 
 setupAnimation = NULL
 

Constructor & Destructor Documentation

◆ SsModel()

spritestudio6::SsModel::SsModel ( )
inline

◆ ~SsModel()

virtual spritestudio6::SsModel::~SsModel ( )
inline

Member Function Documentation

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE()

spritestudio6::SsModel::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE ( boneList )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST() [1/2]

spritestudio6::SsModel::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST ( meshList )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST() [2/2]

spritestudio6::SsModel::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST ( partList )

Member Data Documentation

◆ boneList

std::map<SsString,int> spritestudio6::SsModel::boneList

何に使っているか調査 要らなければ削除

◆ meshList

std::vector<SsMeshBind*> spritestudio6::SsModel::meshList

◆ partList

std::vector<SsPart*> spritestudio6::SsModel::partList

格納されているパーツのリスト

◆ setupAnimation [1/2]

SsAnimation* spritestudio6::SsModel::setupAnimation

参照するセットアップアニメ

◆ setupAnimation [2/2]

spritestudio6::SsModel::setupAnimation = NULL

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK

spritestudio6::SsModel::SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK
Initial value:
{
std::vector<SsString> tempMeshList

シリアライズのための宣言です。


The documentation for this class was generated from the following file: