OPTPiX SpriteStudio SDK
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spritestudio6::SsProjectSetting Class Reference

#include <ssloader_sspj.h>

Public Member Functions

 SsProjectSetting ()
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE (cellMapBaseDirectory)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE (imageBaseDirectory)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE (effectBaseDirectory)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE (exportBaseDirectory)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE (queryExportBaseDirectory)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM (wrapMode)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM (filterMode)
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM (vertexAnimeFloat)
 

Public Attributes

SsString animeBaseDirectory
 アニメーションデータの読み書き基準ディレクトリ。
 
SsString cellMapBaseDirectory
 セルマップデータの読み書き基準ディレクトリ。
 
SsString imageBaseDirectory
 画像データの読み込み元先基準ディレクトリ。
 
SsString effectBaseDirectory
 
SsString exportBaseDirectory
 エクスポート先の基準ディレクトリ。
 
bool queryExportBaseDirectory
 エクスポート先の基準ディレクトリ指定をさせるか?
 
SsTexWrapMode::_enum wrapMode
 テクスチャのラップモード
 
SsTexFilterMode::_enum filterMode
 テクスチャのフィルタモード
 
int vertexAnimeFloat
 頂点変形アトリビュートの少数対応
 
 SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK
 シリアライズのための宣言です。
 

Detailed Description

プロジェクトファイルの設定が記載されているデータです。 以下のタグはエディタ編集用のデータなので読み飛ばします。

Constructor & Destructor Documentation

◆ SsProjectSetting()

spritestudio6::SsProjectSetting::SsProjectSetting ( )
inline

< SpriteStudio6.1以前のデータの場合は存在しないのでOFFを初期値とする

Member Function Documentation

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE() [1/5]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE ( cellMapBaseDirectory )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE() [2/5]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE ( effectBaseDirectory )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE() [3/5]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE ( exportBaseDirectory )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE() [4/5]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE ( imageBaseDirectory )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE() [5/5]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE ( queryExportBaseDirectory )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM() [1/3]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM ( filterMode )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM() [2/3]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM ( vertexAnimeFloat )

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM() [3/3]

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM ( wrapMode )

Member Data Documentation

◆ animeBaseDirectory

SsString spritestudio6::SsProjectSetting::animeBaseDirectory

アニメーションデータの読み書き基準ディレクトリ。

◆ cellMapBaseDirectory

SsString spritestudio6::SsProjectSetting::cellMapBaseDirectory

セルマップデータの読み書き基準ディレクトリ。

◆ effectBaseDirectory

SsString spritestudio6::SsProjectSetting::effectBaseDirectory

◆ exportBaseDirectory

SsString spritestudio6::SsProjectSetting::exportBaseDirectory

エクスポート先の基準ディレクトリ。

◆ filterMode

SsTexFilterMode::_enum spritestudio6::SsProjectSetting::filterMode

テクスチャのフィルタモード

◆ imageBaseDirectory

SsString spritestudio6::SsProjectSetting::imageBaseDirectory

画像データの読み込み元先基準ディレクトリ。

◆ queryExportBaseDirectory

bool spritestudio6::SsProjectSetting::queryExportBaseDirectory

エクスポート先の基準ディレクトリ指定をさせるか?

◆ SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK

spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK
Initial value:
{
SsString animeBaseDirectory
アニメーションデータの読み書き基準ディレクトリ。
Definition ssloader_sspj.h:43
#define SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE(t)
Definition ssarchiver.h:215

シリアライズのための宣言です。

◆ vertexAnimeFloat

int spritestudio6::SsProjectSetting::vertexAnimeFloat

頂点変形アトリビュートの少数対応

◆ wrapMode

SsTexWrapMode::_enum spritestudio6::SsProjectSetting::wrapMode

テクスチャのラップモード


The documentation for this class was generated from the following file: