OPTPiX SpriteStudio SDK
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#include <ssloader_sspj.h>
Public Attributes | |
SsString | animeBaseDirectory |
アニメーションデータの読み書き基準ディレクトリ。 | |
SsString | cellMapBaseDirectory |
セルマップデータの読み書き基準ディレクトリ。 | |
SsString | imageBaseDirectory |
画像データの読み込み元先基準ディレクトリ。 | |
SsString | effectBaseDirectory |
SsString | exportBaseDirectory |
エクスポート先の基準ディレクトリ。 | |
bool | queryExportBaseDirectory |
エクスポート先の基準ディレクトリ指定をさせるか? | |
SsTexWrapMode::_enum | wrapMode |
テクスチャのラップモード | |
SsTexFilterMode::_enum | filterMode |
テクスチャのフィルタモード | |
int | vertexAnimeFloat |
頂点変形アトリビュートの少数対応 | |
SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK | |
シリアライズのための宣言です。 | |
プロジェクトファイルの設定が記載されているデータです。 以下のタグはエディタ編集用のデータなので読み飛ばします。
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inline |
< SpriteStudio6.1以前のデータの場合は存在しないのでOFFを初期値とする
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE | ( | cellMapBaseDirectory | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE | ( | effectBaseDirectory | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE | ( | exportBaseDirectory | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE | ( | imageBaseDirectory | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE | ( | queryExportBaseDirectory | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM | ( | filterMode | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM | ( | vertexAnimeFloat | ) |
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM | ( | wrapMode | ) |
SsString spritestudio6::SsProjectSetting::animeBaseDirectory |
アニメーションデータの読み書き基準ディレクトリ。
SsString spritestudio6::SsProjectSetting::cellMapBaseDirectory |
セルマップデータの読み書き基準ディレクトリ。
SsString spritestudio6::SsProjectSetting::effectBaseDirectory |
SsString spritestudio6::SsProjectSetting::exportBaseDirectory |
エクスポート先の基準ディレクトリ。
SsTexFilterMode::_enum spritestudio6::SsProjectSetting::filterMode |
テクスチャのフィルタモード
SsString spritestudio6::SsProjectSetting::imageBaseDirectory |
画像データの読み込み元先基準ディレクトリ。
bool spritestudio6::SsProjectSetting::queryExportBaseDirectory |
エクスポート先の基準ディレクトリ指定をさせるか?
spritestudio6::SsProjectSetting::SPRITESTUDIO6SDK_SERIALIZE_BLOCK |
シリアライズのための宣言です。
int spritestudio6::SsProjectSetting::vertexAnimeFloat |
頂点変形アトリビュートの少数対応
SsTexWrapMode::_enum spritestudio6::SsProjectSetting::wrapMode |
テクスチャのラップモード