曲線補間計算用パラメータ
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#include <sstypes.h>
◆ SsCurve()
| spritestudio6::SsCurve::SsCurve |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ ~SsCurve()
| spritestudio6::SsCurve::~SsCurve |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ endKeyTime
| float spritestudio6::SsCurve::endKeyTime |
[ワークパラメータ] 終点キーの時間 計算時のみ使用
◆ endTime
| float spritestudio6::SsCurve::endTime |
終点キーの時間から制御点の時間へのオフセット値。X軸に当たる。
◆ endValue
| float spritestudio6::SsCurve::endValue |
◆ startKeyTime
| float spritestudio6::SsCurve::startKeyTime |
[ワークパラメータ] 始点キーの時間 計算時のみ使用
◆ startTime
| float spritestudio6::SsCurve::startTime |
始点キーの時間から制御点の時間へのオフセット値。X軸に当たる。
◆ startValue
| float spritestudio6::SsCurve::startValue |
◆ syncStartEnd
| bool spritestudio6::SsCurve::syncStartEnd |
[編集用パラメータ]カーブエディタでの編集時に始点・終点ハンドルを同期して動かすか?
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