曲線補間計算用パラメータ
More...
#include <sstypes.h>
◆ SsCurve()
spritestudio6::SsCurve::SsCurve |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ ~SsCurve()
spritestudio6::SsCurve::~SsCurve |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ endKeyTime
float spritestudio6::SsCurve::endKeyTime |
[ワークパラメータ] 終点キーの時間 計算時のみ使用
◆ endTime
float spritestudio6::SsCurve::endTime |
終点キーの時間から制御点の時間へのオフセット値。X軸に当たる。
◆ endValue
float spritestudio6::SsCurve::endValue |
◆ startKeyTime
float spritestudio6::SsCurve::startKeyTime |
[ワークパラメータ] 始点キーの時間 計算時のみ使用
◆ startTime
float spritestudio6::SsCurve::startTime |
始点キーの時間から制御点の時間へのオフセット値。X軸に当たる。
◆ startValue
float spritestudio6::SsCurve::startValue |
◆ syncStartEnd
bool spritestudio6::SsCurve::syncStartEnd |
[編集用パラメータ]カーブエディタでの編集時に始点・終点ハンドルを同期して動かすか?
The documentation for this class was generated from the following file: