Here is a list of all functions with links to the classes they belong to:
- s -
- Scaling() : spritestudio6::SsOpenGLMatrix
- set() : spritestudio6::SsCellMapList
- set_child_auto_destroy() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- set_my_auto_destroy() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- SetAlphaBlendMode() : spritestudio6::ISsRenderer, spritestudio6::SsRenderDX9, spritestudio6::SsRenderGL
- setAnimation() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- setAnimeDecoder() : spritestudio6::SsMeshAnimator
- SetBackGroundColor() : CDirectDrawSimple
- setCellmapManager() : spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- setCellMapPath() : spritestudio6::SsCellMapList
- SetCurrent() : spritestudio6::SSOpenGLShaderMan
- SetCurrentRender() : spritestudio6::SsCurrentRenderer
- setCustomData() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- setDocumet() : spritestudio6::ISsXmlArchiver
- setdrawpause() : spritestudio6::task_imp
- setEffectData() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- setElement() : spritestudio6::ISsXmlArchiver
- setFilepath() : spritestudio6::SsProject
- setFrame() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- setIdentify() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- setInstancePartsHide() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- setLoop() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- setMaskFuncFlag() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- setMaskParentSetting() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- setMinMax() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- setMySeed() : spritestudio6::SsEffectRenderEmitter
- setOffsetWorldVertices() : spritestudio6::SsMeshPart
- setParent() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- setParentAnimeState() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- SetPause() : CDirectDrawSimple
- setpause() : spritestudio6::task_imp
- setPlayFrame() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- setPlusMinus() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- setPosistion() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- SetReleaseDeviceCallBackFunc() : CDirectDrawSimple
- SetRenderTarget() : CDirectDrawSimple
- SetRestoreDeviceCallBackFunc() : CDirectDrawSimple
- setRotation() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- setScale() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- setScaleMatrix() : spritestudio6::SsOpenGLMatrix
- SetScreenHeight() : CDirectDrawSimple
- SetScreenWidth() : CDirectDrawSimple
- setSeed() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- setSeedOffset() : spritestudio6::SsAnimeDecoder, spritestudio6::SsEffectEmitter, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- setSequence() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- SetTexture() : spritestudio6::ISsRenderer, spritestudio6::SsRenderDX9, spritestudio6::SsRenderGL
- setTranslationMatrix() : spritestudio6::SsOpenGLMatrix
- setType() : spritestudio6::SsEffectElementBase
- setup() : spritestudio6::SsEffectBehavior
- Show() : spritestudio6::XPFileOpenDlg
- show() : MacOSXFileOpenDlg
- SimpleTree() : spritestudio6::SimpleTree
- size() : spritestudio6::SsCellMapList
- sjis_to_utf8() : spritestudio6::SsCharConverter
- SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE() : spritestudio6::ParticleElementBasic, spritestudio6::ParticleElementPosition, spritestudio6::ParticleElementRotation, spritestudio6::ParticleElementRotationTrans, spritestudio6::ParticleElementSize, spritestudio6::ParticleElementTransSize, spritestudio6::ParticlePointGravity, spritestudio6::SsAnimation, spritestudio6::SsAnimationSettings, spritestudio6::SsAnimePack, spritestudio6::SsCell, spritestudio6::SsCellMap, spritestudio6::SsEffectBehavior, spritestudio6::SsEffectFile, spritestudio6::SsEffectModel, spritestudio6::SsEffectNode, spritestudio6::SsLabel, spritestudio6::SsModel, spritestudio6::SsPart, spritestudio6::SsProject, spritestudio6::SsProjectSetting, spritestudio6::SsSequence, spritestudio6::SsSequenceItem, spritestudio6::SsSequencePack
- SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ATTRIBUTE_ENUM() : spritestudio6::SsKeyframe
- SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_ENUM() : spritestudio6::SsAnimationSettings, spritestudio6::SsCell, spritestudio6::SsCellMap, spritestudio6::SsEffectBehavior, spritestudio6::SsEffectNode, spritestudio6::SsPart, spritestudio6::SsProjectSetting, spritestudio6::SsSequence
- SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LIST() : spritestudio6::SsModel
- SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_DECLARE_LISTEX() : spritestudio6::SsAnimation, spritestudio6::SsAnimePack, spritestudio6::SsAttribute, spritestudio6::SsCellMap, spritestudio6::SsEffectModel, spritestudio6::SsPartAnime, spritestudio6::SsSequence, spritestudio6::SsSequencePack
- SPRITESTUDIO6SDK_SSAR_STRUCT_DECLARE() : spritestudio6::SsAnimation, spritestudio6::SsAnimePack, spritestudio6::SsEffectFile, spritestudio6::SsEffectNode, spritestudio6::SsProject
- SsAnimation() : spritestudio6::SsAnimation
- SsAnimationSettings() : spritestudio6::SsAnimationSettings
- SsAnimeDecoder() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- SsAnimePack() : spritestudio6::SsAnimePack
- SsAttribute() : spritestudio6::SsAttribute
- SsCell() : spritestudio6::SsCell
- SsCellMap() : spritestudio6::SsCellMap
- SsCellMapList() : spritestudio6::SsCellMapList
- SsCellValue() : spritestudio6::SsCellValue
- SsCelMapLinker() : spritestudio6::SsCelMapLinker
- SsColorAnime() : spritestudio6::SsColorAnime
- SsColorBlendValue() : spritestudio6::SsColorBlendValue
- SsCurrentRenderer() : spritestudio6::SsCurrentRenderer
- SsCurve() : spritestudio6::SsCurve
- SsDeformAttr() : spritestudio6::SsDeformAttr
- SsEffectAttr() : spritestudio6::SsEffectAttr
- SsEffectBehavior() : spritestudio6::SsEffectBehavior
- SsEffectDrawBatch() : spritestudio6::SsEffectDrawBatch
- SsEffectElementBase() : spritestudio6::SsEffectElementBase
- SsEffectEmitter() : spritestudio6::SsEffectEmitter
- SsEffectFile() : spritestudio6::SsEffectFile
- SsEffectFunctionExecuter() : spritestudio6::SsEffectFunctionExecuter
- SsEffectModel() : spritestudio6::SsEffectModel
- SsEffectNode() : spritestudio6::SsEffectNode
- SsEffectRenderAtom() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- SsEffectRenderEmitter() : spritestudio6::SsEffectRenderEmitter
- SsEffectRenderer() : spritestudio6::SsEffectRenderer
- SsEffectRenderParticle() : spritestudio6::SsEffectRenderParticle
- SsEffectRenderV2() : spritestudio6::SsEffectRenderV2
- SsGetKeyValue() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- SsInstanceAttr() : spritestudio6::SsInstanceAttr
- SsInterpolationValue() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- SsKeyframe() : spritestudio6::SsKeyframe
- ssloader_ssae() : spritestudio6::ssloader_ssae
- ssloader_ssce() : spritestudio6::ssloader_ssce
- ssloader_ssee() : spritestudio6::ssloader_ssee
- ssloader_sspj() : spritestudio6::ssloader_sspj
- ssloader_ssqe() : spritestudio6::ssloader_ssqe
- SsMeshAnimator() : spritestudio6::SsMeshAnimator
- SsMeshBind() : spritestudio6::SsMeshBind
- SsMeshBindInfo() : spritestudio6::SsMeshBindInfo
- SsMeshPart() : spritestudio6::SsMeshPart
- SsModel() : spritestudio6::SsModel
- SSOpenGLFragmentShader() : spritestudio6::SSOpenGLFragmentShader
- SsOpenGLMatrix() : spritestudio6::SsOpenGLMatrix
- SSOpenGLProgramObject() : spritestudio6::SSOpenGLProgramObject
- SSOpenGLShader() : spritestudio6::SSOpenGLShader
- SSOpenGLShaderMan() : spritestudio6::SSOpenGLShaderMan
- SSOpenGLVertexShader() : spritestudio6::SSOpenGLVertexShader
- SsPart() : spritestudio6::SsPart
- SsPartAnime() : spritestudio6::SsPartAnime
- SsPartsColorAnime() : spritestudio6::SsPartsColorAnime
- SsPartState() : spritestudio6::SsPartState
- SsPoint2() : spritestudio6::SsPoint2
- SsPoint3() : spritestudio6::SsPoint3
- SsProject() : spritestudio6::SsProject
- SsProjectSetting() : spritestudio6::SsProjectSetting
- SsRenderDX9() : spritestudio6::SsRenderDX9
- SsRenderGL() : spritestudio6::SsRenderGL
- SsSequence() : spritestudio6::SsSequence
- SsSequenceItem() : spritestudio6::SsSequenceItem
- SsSequencePack() : spritestudio6::SsSequencePack
- SsShaderAnime() : spritestudio6::SsShaderAnime
- SsSignalAttr() : spritestudio6::SsSignalAttr
- SsSignalCommand() : spritestudio6::SsSignalCommand
- SsSignalParam() : spritestudio6::SsSignalParam
- SsStringTokenizer() : spritestudio6::SsStringTokenizer
- SsTColor() : spritestudio6::SsTColor< T >
- SSTextureBMP() : spritestudio6::SSTextureBMP
- SSTextureDX9() : spritestudio6::SSTextureDX9
- SSTextureFactory() : spritestudio6::SSTextureFactory
- SSTextureGL() : spritestudio6::SSTextureGL
- SsTRect() : spritestudio6::SsTRect< T >
- SsUserDataAnime() : spritestudio6::SsUserDataAnime
- SsValue() : spritestudio6::SsValue
- SsValueSeriarizer() : spritestudio6::SsKeyframe
- SsXmlIArchiver() : spritestudio6::SsXmlIArchiver
- SsXmlRangeValueConverter() : spritestudio6::SsXmlRangeValueConverter
- stop() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2