Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- g -
- g : spritestudio6::SsTColor< T >
- genarate() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom, spritestudio6::SsEffectRenderEmitter, spritestudio6::SsEffectRenderParticle
- generate_ok : spritestudio6::SsEffectRenderEmitter
- genrand_float32() : spritestudio6::xorshift32
- genrand_N() : CMersenneTwister
- genrand_real1() : CMersenneTwister
- genrand_real2() : CMersenneTwister
- genrand_uint32() : CMersenneTwister, spritestudio6::xorshift32
- get() : spritestudio6::SsStringTokenizer, spritestudio6::SsValue
- get_angle() : spritestudio6::SsPoint2
- get_angle_360() : spritestudio6::SsPoint2
- get_angle_360_unit() : spritestudio6::SsPoint2
- get_angle_unit() : spritestudio6::SsPoint2
- get_child() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- get_childnum() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- get_parent() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- get_root() : spritestudio6::task_manager
- get_sibling() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- getAnimeEndFrame() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getAnimeFPS() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getAnimePack() : spritestudio6::SsProject
- getAnimePackFilePath() : spritestudio6::SsProject
- getAnimePackList() : spritestudio6::SsProject
- getAnimePackNum() : spritestudio6::SsProject
- getAnimeStartFrame() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getAnimeTotalFrame() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- GetAttribLocation() : spritestudio6::SSOpenGLProgramObject
- getBackBuffer() : CDirectDrawSimple
- getBlendTypeToInt() : spritestudio6::SsColorAnime, spritestudio6::SsPartsColorAnime
- getBoneNum() : spritestudio6::StBoneWeight
- getCellMap() : spritestudio6::SsProject
- getCellMapFilePath() : spritestudio6::SsProject
- getCellMapLink() : spritestudio6::SsCellMapList
- getCellMapList() : spritestudio6::SsProject
- getCellMapNum() : spritestudio6::SsProject
- getCelMapFileOriginalPath() : spritestudio6::SsProject
- getColors() : spritestudio6::SsColorAnime, spritestudio6::SsPartsColorAnime
- GetCurrentDisplayMode() : CDirectDrawSimple
- getCurrentFPS() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- getCustomData() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- GetD3D() : CDirectDrawSimple
- GetDevice() : CDirectDrawSimple
- getEffectData() : spritestudio6::SsEffectRenderer
- getEffectFile() : spritestudio6::SsProject
- getEffectFileList() : spritestudio6::SsProject
- getEffectFileNum() : spritestudio6::SsProject
- getEffectFilePath() : spritestudio6::SsProject
- getEffectTimeLength() : spritestudio6::SsEffectRenderV2
- getFilename() : spritestudio6::ISSTexture, spritestudio6::SSTextureBMP
- getFilePath() : MacOSXFileOpenDlg, spritestudio6::XPFileOpenDlg
- getFilepath() : spritestudio6::SsProject
- getFrame() : spritestudio6::ISsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- GetHandle() : spritestudio6::SSOpenGLShader
- getHeight() : spritestudio6::ISSTexture, spritestudio6::SSTextureBMP, spritestudio6::SSTextureDX9, spritestudio6::SSTextureGL
- GetHWnd() : CDirectDrawSimple
- GetID() : spritestudio6::SSOpenGLProgramObject
- getIdentify() : spritestudio6::treeitem< __myclass >
- getImageBasepath() : spritestudio6::SsProject
- getinst() : spritestudio6::task_manager_singleton
- GetInstance() : CDirectDrawSimple
- getlpSubValue() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- getlpValue() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- getMaskParentSetting() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getMaxValue() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- getMinValue() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- GetMyBehavior() : spritestudio6::SsEffectNode
- getMyModel() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getMyType() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom, spritestudio6::SsEffectRenderEmitter, spritestudio6::SsEffectRenderParticle
- getNodeList() : spritestudio6::SsEffectModel
- getOffsetLocalVertices() : spritestudio6::SsMeshPart
- getOffsets() : spritestudio6::SsVertexAnime
- getOffsetWorldVerticesFromKey() : spritestudio6::SsMeshPart
- getPartAnime() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getParticleDataFromID() : spritestudio6::SsEffectEmitter
- getParticleIDMax() : spritestudio6::SsEffectEmitter
- getPartSortList() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getPartState() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getPlayStatus() : spritestudio6::SsEffectRenderer, spritestudio6::SsEffectRenderV2
- getPosition() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- getPositionX() : spritestudio6::SsOpenGLMatrix
- getPositionY() : spritestudio6::SsOpenGLMatrix
- getProjectSetting() : spritestudio6::SsProject
- GetPSVersion() : CDirectDrawSimple
- getRender() : spritestudio6::SsCurrentRenderer
- GetRenderTarget() : CDirectDrawSimple
- GetRoot() : spritestudio6::SsEffectModel
- getRotation() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- getScale() : spritestudio6::SsEffectRenderAtom
- GetScreenHeight() : CDirectDrawSimple
- GetScreenWidth() : CDirectDrawSimple
- getSeedOffset() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getSequenceItem() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getSequenceItemCount() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getSequencePack() : spritestudio6::SsProject
- getSequencePackFilePath() : spritestudio6::SsProject
- getSequencePackList() : spritestudio6::SsProject
- getSequencePackNum() : spritestudio6::SsProject
- getSsaeBasepath() : spritestudio6::SsProject
- getSsceBasepath() : spritestudio6::SsProject
- getSseeBasepath() : spritestudio6::SsProject
- getSsqeBasepath() : spritestudio6::SsProject
- getStateNum() : spritestudio6::SsAnimeDecoder
- getTargetToInt() : spritestudio6::SsColorAnime, spritestudio6::SsPartsColorAnime
- getTimeLength() : spritestudio6::SsEffectEmitter
- GetType() : spritestudio6::SsEffectNode
- getType() : spritestudio6::ISsXmlArchiver, spritestudio6::SsXmlIArchiver
- getuid() : spritestudio6::treeitem_uid
- GetUniformLocation() : spritestudio6::SSOpenGLProgramObject
- getValue() : spritestudio6::VarianceValue< mytype >
- getVertexNum() : spritestudio6::SsMeshPart
- getVerticesWeightInfo() : spritestudio6::SsMeshPart
- GetVSVersion() : CDirectDrawSimple
- getWidth() : spritestudio6::ISSTexture, spritestudio6::SSTextureBMP, spritestudio6::SSTextureDX9, spritestudio6::SSTextureGL
- getxml() : spritestudio6::ISsXmlArchiver
- globaltime : spritestudio6::SsEffectEmitter
- Gravity : spritestudio6::ParticleElementGravity
- gravity : spritestudio6::particleParameter
- gravityPos : spritestudio6::particleParameter
- gravityPower : spritestudio6::particleParameter