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Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- l -
- labels : spritestudio6::SsAnimation
- lastspeed : spritestudio6::SsEffectRenderParticle
- layoutPosition : spritestudio6::SsEffectRenderV2
- layoutScale : spritestudio6::SsEffectRenderV2
- layoutScaleX : spritestudio6::SsEffectModel
- layoutScaleY : spritestudio6::SsEffectModel
- length() : spritestudio6::SsPoint2, spritestudio6::StBoneWeight
- length_sq() : spritestudio6::SsPoint2
- lengthtotal : spritestudio6::StBoneWeight
- life : spritestudio6::emitPattern, spritestudio6::emitterParameter
- lifespan : spritestudio6::ParticleElementBasic
- lifetime : spritestudio6::particleDrawData, spritestudio6::ParticleElementBasic
- Link() : spritestudio6::SSOpenGLProgramObject
- list : spritestudio6::SsSequence
- liveFrame : spritestudio6::SsInstanceAttr
- Load() : spritestudio6::ISSTexture, spritestudio6::ssloader_ssae, spritestudio6::ssloader_ssce, spritestudio6::ssloader_ssee, spritestudio6::ssloader_sspj, spritestudio6::ssloader_ssqe, spritestudio6::SSTextureBMP, spritestudio6::SSTextureDX9, spritestudio6::SSTextureGL
- loader() : spritestudio6::SsMeshBind
- loadFilepath : spritestudio6::SsCellMap
- LoadImageFromFile() : spritestudio6::SSTextureLoader
- loadPostProcessing() : spritestudio6::ssloader_ssee
- loadTexture() : spritestudio6::SSTextureFactory
- localalpha : spritestudio6::SsPartState
- localscale : spritestudio6::SsPartState
- locked : spritestudio6::SsPart
- lockRandSeed : spritestudio6::SsEffectModel
- loopEnd : spritestudio6::emitterParameter
- loopflag : spritestudio6::SsEffectAttr, spritestudio6::SsInstanceAttr
- loopGen : spritestudio6::emitterParameter
- loopLen : spritestudio6::emitterParameter
- loopNum : spritestudio6::SsInstanceAttr
- loopStart : spritestudio6::emitterParameter