|
enum | spritestudio6::SsPartsSortMode::_enum { spritestudio6::SsPartsSortMode::invalid = -1
, spritestudio6::SsPartsSortMode::prio
, spritestudio6::SsPartsSortMode::z
, spritestudio6::SsPartsSortMode::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsPartType::_enum {
spritestudio6::SsPartType::invalid = -1
, spritestudio6::SsPartType::null
, spritestudio6::SsPartType::normal
, spritestudio6::SsPartType::text
,
spritestudio6::SsPartType::instance
, spritestudio6::SsPartType::armature
, spritestudio6::SsPartType::effect
, spritestudio6::SsPartType::mesh
,
spritestudio6::SsPartType::movenode
, spritestudio6::SsPartType::constraint
, spritestudio6::SsPartType::mask
, spritestudio6::SsPartType::joint
,
spritestudio6::SsPartType::bonepoint
, spritestudio6::SsPartType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsBoundsType::_enum {
spritestudio6::SsBoundsType::invalid = -1
, spritestudio6::SsBoundsType::none
, spritestudio6::SsBoundsType::quad
, spritestudio6::SsBoundsType::aabb
,
spritestudio6::SsBoundsType::circle
, spritestudio6::SsBoundsType::circle_smin
, spritestudio6::SsBoundsType::circle_smax
, spritestudio6::SsBoundsType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsInheritType::_enum { spritestudio6::SsInheritType::invalid = -1
, spritestudio6::SsInheritType::parent
, spritestudio6::SsInheritType::self
, spritestudio6::SsInheritType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsBlendType::_enum {
spritestudio6::SsBlendType::invalid =-1
, spritestudio6::SsBlendType::mix
, spritestudio6::SsBlendType::mul
, spritestudio6::SsBlendType::add
,
spritestudio6::SsBlendType::sub
, spritestudio6::SsBlendType::mulalpha
, spritestudio6::SsBlendType::screen
, spritestudio6::SsBlendType::exclusion
,
spritestudio6::SsBlendType::invert
, spritestudio6::SsBlendType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsColorBlendTarget::_enum { spritestudio6::SsColorBlendTarget::invalid = -1
, spritestudio6::SsColorBlendTarget::whole
, spritestudio6::SsColorBlendTarget::vertex
, spritestudio6::SsColorBlendTarget::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsInterpolationType::_enum {
spritestudio6::SsInterpolationType::invalid = -1
, spritestudio6::SsInterpolationType::none
, spritestudio6::SsInterpolationType::linear
, spritestudio6::SsInterpolationType::hermite
,
spritestudio6::SsInterpolationType::bezier
, spritestudio6::SsInterpolationType::acceleration
, spritestudio6::SsInterpolationType::deceleration
, spritestudio6::SsInterpolationType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsTexWrapMode::_enum {
spritestudio6::SsTexWrapMode::invalid = -1
, spritestudio6::SsTexWrapMode::clamp
, spritestudio6::SsTexWrapMode::repeat
, spritestudio6::SsTexWrapMode::mirror
,
spritestudio6::SsTexWrapMode::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsTexFilterMode::_enum { spritestudio6::SsTexFilterMode::invalid = -1
, spritestudio6::SsTexFilterMode::nearlest
, spritestudio6::SsTexFilterMode::linear
, spritestudio6::SsTexFilterMode::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsAttributeKind::_enum {
spritestudio6::SsAttributeKind::invalid =-1
, spritestudio6::SsAttributeKind::cell =0
, spritestudio6::SsAttributeKind::posx
, spritestudio6::SsAttributeKind::posy
,
spritestudio6::SsAttributeKind::posz
, spritestudio6::SsAttributeKind::rotx
, spritestudio6::SsAttributeKind::roty
, spritestudio6::SsAttributeKind::rotz
,
spritestudio6::SsAttributeKind::sclx
, spritestudio6::SsAttributeKind::scly
, spritestudio6::SsAttributeKind::losclx
, spritestudio6::SsAttributeKind::loscly
,
spritestudio6::SsAttributeKind::alpha
, spritestudio6::SsAttributeKind::loalpha
, spritestudio6::SsAttributeKind::prio
, spritestudio6::SsAttributeKind::fliph
,
spritestudio6::SsAttributeKind::flipv
, spritestudio6::SsAttributeKind::hide
, spritestudio6::SsAttributeKind::partsColor
, spritestudio6::SsAttributeKind::color
,
spritestudio6::SsAttributeKind::shader
, spritestudio6::SsAttributeKind::vertex
, spritestudio6::SsAttributeKind::pivotx
, spritestudio6::SsAttributeKind::pivoty
,
spritestudio6::SsAttributeKind::anchorx
, spritestudio6::SsAttributeKind::anchory
, spritestudio6::SsAttributeKind::sizex
, spritestudio6::SsAttributeKind::sizey
,
spritestudio6::SsAttributeKind::imgfliph
, spritestudio6::SsAttributeKind::imgflipv
, spritestudio6::SsAttributeKind::uvtx
, spritestudio6::SsAttributeKind::uvty
,
spritestudio6::SsAttributeKind::uvrz
, spritestudio6::SsAttributeKind::uvsx
, spritestudio6::SsAttributeKind::uvsy
, spritestudio6::SsAttributeKind::boundr
,
spritestudio6::SsAttributeKind::mask
, spritestudio6::SsAttributeKind::user
, spritestudio6::SsAttributeKind::signal
, spritestudio6::SsAttributeKind::instance
,
spritestudio6::SsAttributeKind::effect
, spritestudio6::SsAttributeKind::deform
, spritestudio6::SsAttributeKind::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsKeyValueType::_enum {
spritestudio6::SsKeyValueType::_unkown = -1
, spritestudio6::SsKeyValueType::_bool = 0
, spritestudio6::SsKeyValueType::_float
, spritestudio6::SsKeyValueType::_int
,
spritestudio6::SsKeyValueType::_string
, spritestudio6::SsKeyValueType::_cellmap
, spritestudio6::SsKeyValueType::_vertexAnime
, spritestudio6::SsKeyValueType::_colorAnime
,
spritestudio6::SsKeyValueType::_userData
, spritestudio6::SsKeyValueType::_instance
} |
|
enum | spritestudio6::SsEffectNodeType::_enum {
spritestudio6::SsEffectNodeType::invalid =-1
, spritestudio6::SsEffectNodeType::root
, spritestudio6::SsEffectNodeType::emmiter
, spritestudio6::SsEffectNodeType::particle
,
spritestudio6::SsEffectNodeType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsRenderBlendType::_enum { spritestudio6::SsRenderBlendType::invalid =-1
, spritestudio6::SsRenderBlendType::Mix
, spritestudio6::SsRenderBlendType::Add
, spritestudio6::SsRenderBlendType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsIkRotationArrow::_enum {
spritestudio6::SsIkRotationArrow::unknown = -1
, spritestudio6::SsIkRotationArrow::arrowfree = 0
, spritestudio6::SsIkRotationArrow::clockwise
, spritestudio6::SsIkRotationArrow::anticlockwise
,
spritestudio6::SsIkRotationArrow::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsSequenceType::_enum {
spritestudio6::SsSequenceType::invalid =-1
, spritestudio6::SsSequenceType::last
, spritestudio6::SsSequenceType::keep
, spritestudio6::SsSequenceType::top
,
spritestudio6::SsSequenceType::num
} |
|
enum | spritestudio6::SsSignalParamType::_enum {
spritestudio6::SsSignalParamType::none
, spritestudio6::SsSignalParamType::index
, spritestudio6::SsSignalParamType::integer
, spritestudio6::SsSignalParamType::floating
,
spritestudio6::SsSignalParamType::num
} |
|
enum | { spritestudio6::INSTANCE_LOOP_FLAG_INFINITY = 1 << 0
, spritestudio6::INSTANCE_LOOP_FLAG_REVERSE = 1 << 1
, spritestudio6::INSTANCE_LOOP_FLAG_PINGPONG = 1 << 2
, spritestudio6::INSTANCE_LOOP_FLAG_INDEPENDENT = 1 << 3
} |
|
enum | { spritestudio6::EFFECT_LOOP_FLAG_INFINITY = 1 << 0
} |
|
enum | spritestudio6::SsMeshDivType::_enum { spritestudio6::SsMeshDivType::unknown
, spritestudio6::SsMeshDivType::polyline_base
, spritestudio6::SsMeshDivType::boxdiv
, spritestudio6::SsMeshDivType::num
} |
|