OPTPiX SpriteStudio SDK
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パーツを組み合わせた構造とその構造を使用するアニメーションを格納するデータです。 パーツの組み合わせ構造をSsModel、Modelを使用するアニメデータをSsAnimationで定義しています。 More...
#include <ssloader_ssae.h>
Public Member Functions | |
SSAR_DECLARE (name) | |
SSAR_STRUCT_DECLARE (Model) | |
SSAR_DECLARE (cellmapNames) | |
SSAR_DECLARE_LISTEX (animeList,"anime") | |
SsAnimation * | findAnimation (SsString &name) |
Public Attributes | |
SsAnimationSettings | settings |
設定情報 | |
SsString | name |
アニメーションパック名称 | |
SsModel | Model |
パーツ情報の格納先 | |
std::vector< SsString > | cellmapNames |
使用されているセルマップの名称 | |
std::vector< SsAnimation * > | animeList |
格納されている子アニメーションのリスト | |
SSSERIALIZE_BLOCK | |
シリアライズのための宣言です。 More... | |
パーツを組み合わせた構造とその構造を使用するアニメーションを格納するデータです。 パーツの組み合わせ構造をSsModel、Modelを使用するアニメデータをSsAnimationで定義しています。
SsAnimePack::SSSERIALIZE_BLOCK |
シリアライズのための宣言です。